A videójáték, mint soft power és a japán társadalmi jellegzetességek megnyilvánulása. Egy új médium soft power eszközként

Georgiadisz Leonidas Haralambos (2017) A videójáték, mint soft power és a japán társadalmi jellegzetességek megnyilvánulása. Egy új médium soft power eszközként. MA/MSc, Pázmány Péter Katolikus Egyetem.

[thumbnail of 815068.pdf] PDF
815068.pdf
Hozzáférés joga: Csak regisztrált felhasználók

Megtekintés (1MB)

Intézmény

Pázmány Péter Katolikus Egyetem

Kar

Bölcsészet- és Társadalomtudományi Kar

Tudományterület/tudományág

NEM RÉSZLETEZETT

Szak

Kelet-Ázsiai Tanulmányok

Témavezető(k)

Típus
Témavezető neve
Beosztás, tudományos fokozat, intézmény
Email
NEM RÉSZLETEZETT
Kuragane Kei
NEM RÉSZLETEZETT
NEM RÉSZLETEZETT

Mű típusa: Diplomamunka (MA/MSc)
Felhasználói azonosító szám (ID): Moldován István
Feltöltés dátuma: 2025. Dec. 30. 16:39
Utolsó módosítás: 2025. Dec. 30. 16:39
URI: https://diplomamunka.ppke.hu/id/eprint/28294

Actions (login required)

Tétel nézet Tétel nézet